软件介绍
OBS Studio是一款开源的直播客户端,允许使用本机对外进行直播,由于软件是国外的,项目在GitHub,大部分人下载慢死。果核剥壳镜像最新官方版本,提供高速下载。
OBS Studio是一款深受欢迎的视频直播录制软件,跟经典版的区别就是,音频分路简单,在不出错的情况下性能优于经典版。OBS Studio本身内置了一些常用的插件,如窗口捕获、视频捕获设备、文本、图像、媒体源等。
什么是 OBS? OBS 的完整名称是:OBS Studio。OBS Studio 是一款开源免费可以直接视频直播的软件,该软件与网站中的直播软件不一样,他是一款国外的互联网流媒体直播软件,其直播的构架模式采用开源的方式进行录制,常常用在游戏直播中,软件支持串流、音频、视频等设置,能够让用户可以自由选择自己的直播模式,您可以选择让人们看到指定的视频展现模式,可操作性非常丰富,对于不同的朋友设计了具体的直播方案,充分考虑到了所有类型的直播,操作起来也是比较方便的,可以设置多个场景,方便用户随时切换。
更新日志
新功能和附加功能
添加YouTube整合[yuriy-chumak]
允许能力连接你的YouTube帐户不使用流关键
增加了各种功能,当开始你的流,让你设置设置为每个流:你的流标题,描述,隐私设置,调度流,和更多
还提供了一个聊天码头为公共和未列出的广播(目前只读)[derrod]
特别感谢YouTube的开发人员与我们直接合作实现了这一功能,并帮助它成为现实
增加了18场景多视图选项
添加了一个“仅蒙版”选项的毒刺轨迹哑光
在浏览器源代码中增加了一个特性,允许对OBS进行有限的控制,这必须由用户明确授予[gxalpha]
增加了一个在预览中绘制安全区的选项(与多视图中的安全区相同)[cg2121]
调整
macOS显示捕获中的显示名称现在是人类可读的名称
Auto-Remux现在可以使用Replay Buffer [gxalpha]
优化媒体源,减少不必要的CPU占用
丢失文件对话框现在也会检测到stingers丢失的文件[gxalpha]
从macOS的菜单中删除“进入全屏”,因为macOS已经有一个内置的全屏模式界面选项[gxalpha]
不可见/隐藏的源文件现在也会在源文件列表中将其文本调暗
在“场景集合”菜单中增加了一个“Missing Files Check”菜单项
在源工具栏中添加源图标[cg2121]
使用gif文件的图像源现在将在使用studio模式时预览动画[cg2121]
在Freetype 2测试源的字体对话框中启用Alpha选项
增加了使用启动标志禁用丢失文件对话框的能力[tt2468]
添加Ctrl+R在Linux和Cmd+R在macOS重新加载浏览器面板[WizardCM]
在Linux上重新启用场景和源代码的拖放
对各个领域的UI进行了小的改进,包括源工具栏,变换对话框等
改进了游戏捕获源的内部行为,以避免不必要的重新挂钩[rcdrone]
错误修复
修复了在Linux上Wayland的一个bug,光标会捕捉到轻微的错误位置
修正了一个与硬件编码器一起使用时动态比特率会导致故障的bug [R1CH]
修复了Wayland上没有完全支持的捕获方法(比如窗口/桌面)会出现的bug
修复了窗口捕获和浏览器源码中各种颜色相关的bug
修正了履带磨砂钉有时会闪烁前一帧的bug
修正了dpi比例显示器的投影仪分辨率不正确的问题
修复了在使用第三方插件时可能发生的退出崩溃,该插件持有音频监控源的引用[R1CH]
修正了一个bug,游戏捕获源偶尔仍然捕获覆盖与“捕获第三方覆盖”选项禁用[kokole]
修正了键盘交互在macOS上无法正常工作的bug
修复了回放缓冲区在与插件交互时可能崩溃的bug
修复了27版蒙版/混合滤镜看起来不正确的问题
修正了一个bug,删除一个场景,作为一个源不会正确地撤消/重做
修正了Auto-Remux有时会弹出空白的bug [gxalpha]
修复了一个bug,在创建源代码时执行重做会导致在错误的场景中创建源代码
修复了Decklink源代码中的“当不显示时禁用”选项不能正常工作的问题[cg2121]
修复了一个主题无法使用之前定义的调色板变量的错误
修复了日志查看器在关闭时占用不必要的额外内存的问题
修复了在decklink输出激活时退出OBS时可能发生的崩溃
修正了当输出文件名格式包含目录路径时,截图保存或回放缓冲区将失败的问题